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<aside> ⚠ Este site Ă© dedicado ao jogo por texto de RPG Noites Marginais. Usamos os sistema de Vampiro a MĂĄscara 5˚edição. Todos os personagens, fatos e nomes citados, sĂŁo ficção e nĂŁo se compometem com a realidade.

Os textos a seguir podem conter linguagem imprĂłpria, alusĂŁo a violĂȘncia e descriçÔes de açÔes perigosas. Os autores nĂŁo incentivam que nada do que estĂĄ escrito seja praticado no mundo real. Este conteĂșdo Ă© recomendado para maiores de 18 anos.

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No coração da selva amazĂŽnica, onde o Rio Negro e o Rio SolimĂ”es se encontram em um abraço turbulento, Manaus esconde segredos tĂŁo antigos quanto a prĂłpria floresta. Sob o vĂ©u da modernidade e do progresso, os vampiros da cidade lutam pelo poder, enquanto forças mais obscuras — espĂ­ritos ancestrais, cultos arcanos e lendas indĂ­genas — sussurram nas sombras.

Manaus estĂĄ pronta para ser explorada — mas cuidado com o que vocĂȘ desperta. 🌊🐍


📜 INTRODUÇÃO:

O CORAÇÃO SOMBRIO DA AMAZÔNIA

Manaus Ă© uma cidade de contrastes: luxo e decadĂȘncia, selva e concreto, sangue e mistĂ©rio. Sob o vĂ©u da MĂĄscara, vampiros lutam por poder enquanto forças ancestrais despertam nas profundezas do Rio Negro.

Tema Principal: SobrevivĂȘncia em um mundo que os esqueceu.

Tom: Misticismo, horror fluvial e conspiraçÔes sangrentas.

Um Guia para o Storyteller


🌆 GEOGRAFIA E DOMÍNIOS

📍 Pontos-Chave

Local Facção Importùncia
Teatro Amazonas Camarilla Sede do PrĂ­ncipe, palco de jogos polĂ­ticos e rituais secretos.
Encontro das Águas Banu Haqim Umbral místico onde ritos de sangue são realizados.
Mercado Adolpho Lisboa Anarquistas Mercado negro de informaçÔes, sangue e artefatos roubados.
RuĂ­nas de Velho AirĂŁo Hecata Cidade submersa onde um antigo Lasombra pode estar adormecido.
Fåbrica dos Sonhos Anarquistas Base de operaçÔes de Carolina "A Selva".
Terreiro do Sangue Seguidores da Igreja de Set Culto disfarçado de Umbanda, onde orixås são invocados com sangue.

🌳 A Floresta Amazînica


👑 A Camarilla

Nome ClĂŁ Cargo Objetivo
Eduardo de Alencar Ventrue PrĂ­ncipe Manter controle, evitar guerra entre seitas. Tem medo do Culto dos Deuses.
Victor Malheiros Banu Haqim Senescal Busca um artefato nas ruínas submersas. Suspeito de traição.
Dona Umberta Malkavian Harpia Vidente louca, assombrada por um xamĂŁ morto.
CapitĂŁo Moreira Nosferatu Xerife Controla o porto e barcos-fantasma. Sabe onde o antigo PrĂ­ncipe estĂĄ.

đŸ”„ Anarquistas

Nome ClĂŁ Cargo Objetivo
Carolina"A Selva" Brujah LĂ­der Derrotar a Camarilla, mas estĂĄ sendo corrompida pela floresta.
Larissa Sangue-fraco EspiĂŁ Finge ser uma Brujah para infiltrar-se.

🐍 Seguidores da Igreja de Set (CdDdS pag. 68)

Nome ClĂŁ Cargo Objetivo
Mãe Yara Ministério Líder do Culto Quer despertar "Set" das åguas do Rio Negro.
Pai Ogum do Sangue Toreador Falso sacerdote Usa Umbanda para recrutar fiéis. Aliança tensa com os Tremere.

đŸ§Ș Tremere e Sangue-fraco

Nome ClĂŁ Cargo Objetivo
Regente Amadeu Tremere Alquimista Estuda sangue indĂ­gena, corrompido por um espĂ­rito.
Seu ZĂ© do Rio Sangue-fraco Vidente Sonha com a cidade submersa. Ponto fraco: medo de afogamento.